Компьютер графикийн програмчлал
ICSI476 / Бакалавр
Багц цаг: 3
Мэдээлэл, компьютерийн ухааны тэнхим
Хаврын улирал
Лекц: 2 цаг - 16 хоног
Семинар: -
Лаборатори: 3 цаг - 16 хоног
Бие даалт: -
Зорилго
Компьютер графикийнонол болон практикийг судлан, програмчлах арга техникийг эзэмшихэд энэхүү хичээлийн үндсэн зорилго оршино
Товч агуулга
Уг хичээлээр Компьютер графикийн үүсэл хөгжил, түүх, гол ойлголтууд; Компьютер графикийн хэрэглээ, жишээ, бодит ертөнц болон зураг, дүрслэл; Вектор болон цэгэн графикийн үндсэн зарчим, хавтгайн объектын загварчлал; Геометр хувиргалт; Бичвэр, Өнгөний загварууд, хэрэглээ; 3D дүр зургийн бүтэц, хялбар хөдөлгөөнт зураг, 3D Объект, түүний гадаргуу, тэмдэглэл, загварчлалын техник, олон өнцөгтөөр 3D загварчлах; Цэгэн графикийн алгоритм, шулуун болон муруйг зурах; Муруй, дүрслэх хэлбэрүүд, гадаргуун нормал вектор; Гадаргууг дүрслэх алгоритм, зарчим; Зургаар биетийг бүрэх (texture mapping) зэрэг агуулгын хүрээнд судална